Проект (Project)
Основная сущность; представляет собой контейнер, в котором хранятся данные обо всех сущностях, необходимых для работы над произведением.
Ассет (Asset)
Отдельный элемент анимационной сцены — например, персонаж, окружение или его элемент. Ассет может быть связан с шотами, секвенциями и эпизодами; дочерними и родительскими ассетами; шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Шот (Shot)
Последовательность кадров, снятая камерой за один проход (т.е. без смены ракурса). Шот может быть связан с ассетами, секвенцией (только одной), шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Секвенция (Sequence)
Последовательность шотов. Секвенция может быть связана с ассетами, эпизодом (только одним), шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Эпизод (Episode)
Последовательность секвенций. Эпизод может быть связан с ассетами, шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Задача (Task)
Задача может быть связана с эпизодами, секвенциями, шотами и ассетами (обычно только с какой-то одной сущностью); предшествующими и последующими задачами; багами. Задаче назначаются исполнитель и ревьюер из числа пользователей.
Версия (Version)
Вариант решения задачи, то есть реализации эпизода, секвенции, шота или ассета. Версия должна быть связана с эпизодом, секвенцией, шотом или ассетом; может быть связана с задачей и выгруженным файлом.
Выгруженный файл (Published File)
Сущность, используемая для хранения пути к файлу, расположенному на диске. Выгруженный файл может быть связан с эпизодом, секвенцией, шотом или ассетом; версией и задачей; предшествующими и последующими файлами.
Комментарий (Note)
Комментарии можно оставлять к эпизодам, секвенциям, шотам, ассетам, версиям, багам, а также их можно адресовать определённым пользователям.
Баг (Bug)
Сущность, позволяющая описывать ошибки, связанные с теми или иными эпизодами, секвенциями, шотами или ассетами. Баг также может быть связан с шаблоном бага (только одним), упрощающим создание и распределение задач на его исправление.
Этап пайплайна (Pipeline Step)
Этап работы над произведением. Может быть присвоен задаче.
Статус (Status)
Может быть присвоен любой сущности: эпизоду, секвенции, шоту, ассету, ба гу, задаче, версии, выгруженному файлу или комментарию.
Тег (Tag)
Может быть присвоен проекту, эпизоду, секвенции, шоту, ассету, задаче, версии или выгруженному файлу.
Временная метка (Time Logs)
Представляет собой сущность, позволяющую отмечать время, затрачиваемое на выполнение задачи; связывается с задачей и сущностью, с работой над которой связана задача.
Конфигурация страницы (Page Config)
Тип сущности, набор отображаемых на странице полей и применённых фильтров, а также другие настройки, определяющие внешний вид страницы.
Загруженный файл (Uploaded File)
Запись о загруженном в трекер файле.