Проект (Project)
Основная сущность; представляет собой контейнер, в котором хранятся данные обо всех сущностях, необходимых для работы над произведением.
Ассет (Asset)
Отдельный элемент анимационной сцены — например, персонаж, окружение или его элемент. Ассет может быть связан с шотами, секвенциями и эпизодами; дочерними и родительскими ассетами; шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Шот (Shot)
Последовательность кадров, снятая камерой за один проход (т.е. без смены ракурса). Шот может быть связан с ассетами, секвенцией (только одной), шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Секвенция (Sequence)
Последовательность шотов. Секвенция может быть связана с ассетами, эпизодом (только одним), шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Эпизод (Episode)
Последовательность секвенций. Эпизод может быть связан с ассетами, шаблоном задачи (только одним), соответствующими задачами и версиями.
Задача (Task)
Задача может быть связана с эпизодами, секвенциями, шотами и ассетами (обычно только с какой-то одной сущностью); предшествующими и последующими задачами; багами. Задаче назначаются исполнитель и ревьюер из числа пользователей.
Версия (Version)
Вариант решения задачи, то есть реализации эпизода, секвенции, шота или ассета. Версия должна быть связана с эпизодом, секвенцией, шотом или ассетом; может быть связана с задачей и выгруженным файлом.
Выгруженный файл (Published File)
Сущность, используемая для хранения пути к файлу, расположенному на диске. Выгруженный файл может быть связан с эпизодом, секвенцией, шотом или ассетом; версией и задачей; предшествующими и последующими файлами.
Комментарий (Note)
Комментарии можно оставлять к эпизодам, секвенциям, шотам, ассетам, версиям, багам, а также их можно адресовать определённым пользователям.
Баг (Bug)
Сущность, позволяющая описывать ошибки, связанные с теми или иными эпизодами, секвенциями, шотами или ассетами. Баг также может быть связан с шаблоном бага (только одним), упрощающим создание и распределение задач на его исправление.
Этап пайплайна (Pipeline Step)
Этап работы над произведением. Может быть присвоен задаче.
Статус (Status)
Может быть присвоен любой сущности: эпизоду, секвенции, шоту, ассету, багу, задаче, версии, выгруженному файлу или комментарию.
Тег (Tag)
Может быть присвоен эпизоду, секвенции, шоту, ассету, задаче или версии.
Временная метка (Time Logs)
Представляет собой сущность, позволяющую отмечать время, затрачиваемое на выполнение задачи; связывается с задачей и сущностью, с работой над которой связана задача.
Конфигурация страницы (Page Config)
Тип сущности, набор отображаемых на странице полей и применённых фильтров, а также другие настройки, определяющие внешний вид страницы.
Загруженный файл (Uploaded File)
Запись о загруженном в трекер файле.